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  • 所见所闻 DIARY 2014.12.11

    幽暗的视觉之外

    Tony Zhou

    我赶到OCT的时候,动画双年展尚未开幕。B10展厅门口排着长龙,周六创意集市正人头攒动。好不容易等到下午六点,由冯梦波创作的打碟表演《幻灯》静默地宣示独立动画双年展开幕。与静默相称,这个开幕式场所是如此隐蔽——几乎在北区最远的位置,入口埋藏在B10的转角。《幻灯》的表演形式与皮影戏之间存在着若即若离的联系,观众面对幕布上的老式幻灯,而打碟人则用声音效果与影像产生互动或疏离。晦涩的表演形式让一些原本兴致勃勃的观众陆续离场。但抛开表面的晦涩,《幻灯》与冯梦波的另一件作品——主题展里的《皮里春秋》——通过电子技术呈现“游阴曹”这类传统题材,为双年展注入了某种东方版的但丁式韵味:在未知的黑暗空间里游弋(并重返人间)。

  • 展评 CRITICS’ PICKS 2010.03.15

    泄密的心

    卢婧

    本次展览汇集中、美、泰、日等多国地区的当代艺术家各自新近的新媒体艺术作品。

    作为中国该领域资深艺术家冯梦波仍然坚持将艺术与游戏结合的方式,参展的互动录像游戏装置《游戏结束:长征》由15年前的同名画作改编而成。红军战士手持可口可乐罐头作武器从雪山草地一路到外星球,长途跋涉中的革命热情以魂斗罗与超级玛丽似的电子游戏出现,仿佛某种保留节目的政治波普在新媒体这一媒介中再次重演。充斥消费娱乐文化符号的纽约艺术家